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logiciel ps3

yoyolebooss
Re: Sortie de PS3 Cheats Editor 2.0.0.1 - Un éditeur de code
Impossible de lancer le logiciel !
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Tibo305
Re: [SAVE] Uncharted 3
Ok merci les gars pour vos réponses ! Ca me fait penser, avec ce logiciel je pourrais récupérer ma save non copiable de MoH Frontline, ma ps3 me fait un YLOD au démarrage depuis 2 jours mais je peux quand même jouer pour le moment, mais si elle claque avant d'avoir fini le platine, c'est mort je veux pas tout recommencer...
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Sora
Re: [Sondage] Et si la vita ne se vendait toujours pas ?
Chewing gum Wrote:
Mon PC, qui est moins puissant que la vita, fait tourner FF10 en 1440 * 900 presque nickel ( aucun ralentissement, mais les persos qui se battent "à l'envers" ), mais bref, j'ai oublié de préciser que la PS2 est équipée d'un mips de 300 mhz monocore, même si l'architecture est différente du A9 de la ngp, seulement 3 fois la puissance est requise théoriquement pour une émulation, le rapport est vite fait, si l'emu est correctement mis en place, la vita fait tourner à l'aise les jeux PS2.

Tu apprendras très vite que la théorie et l'informatique, c'est pas l'amour. Et comme je le dit, bien que FF tourne très bien, le reste n'est pas jouable, tu le constates toi même.

La puissance brute ne fait pas tout, il faut aussi étudier l'architecture de la machine. Jusqu'à la PS2/Gamecube/Xbox, les constructeurs se battaient encore sur le terrain de "qui aura le plus de bits". Mais ça représente quoi 128Bits ? Et bien c'est la "largeur" de la bande passante disponible entre le processeur et la mémoire vive. Aujourd'hui, la plupart de nos PC sont 64bits, certains encore 32 et l'ARM est basé sur une architecture 32Bits. Cela signifie qu'à vitesse équivalente, la PS2/Gamecube/XBox transmet des "mots" deux à quatre fois plus grands que ce que peuvent gérer nos machines, et c'est très dur à émuler.

Je le répète, si la PS3 n'était pas capable d'émuler correctement la PS2 (malgré ses 7 coeurs à 3GHz) c'est pas seulement parce qu'ils se sont touchés chez Sony.

Chewing gum Wrote:
Là c'est les goûts et les couleurs, mais je tiens à rajouter, la DS, qui est certainement la console la plus facile à pirater via les linker, a quand même un catalogue bien fourni ( beaucoup de m**** mais quand même! ), cette excuse n'est que le reflet de la mauvaise volonté des boîtes. Un bon jeu se vendra plus, et par conséquent sera plus téléchargé, mais là n'est pas la question. Comparons ce qui est comparable, la puissance n'est pas la même, la pub n'est pas la même, la politique n'est pas la même

Sauf que Nintendo est constamment derrière sa console niveau marketing, Sony non (à l'époque). Et puis, dans l'esprit des développeurs, un hack logiciel, gratuit et accessible, est bien plus dangereux qu'un linker, qui doit s'acheter et que chacun doit posséder.

Chewing gum Wrote:Gravity rush est assez injouable avec ces gadgets

tututut, ça s'apprend monsieur ;o. Suffit de régler la sensibilité à sa façon de jouer et ça passe sans soucis.
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Schadows
Re: HOMEBREW - PS2 Evo - Et l'émulation PS2 devient un jeu d
Creatortag21 Wrote:Heu...
Ce dernier aurait créé un nouvel outil capable de lancer les disques originau


Donc Sony as juste bridé la lecture de jeux ps2 ou je comprend mal la phrase ... -_-

Oui et non. Ils ont désactivé l'émulateur semi logiciel qui existait dans l'OFW à l'époque des PS3 60Go rétro compatible européenne (qui avait moins de composant PS2 que celles des autres régions).

Mais en même temps, en l'absence de ces composant PS2, l'émulation marche très mal (bugs graphiques, ralentissement rendant parfois le jeu injouable, etc.).

Je reposte un de mes message à l'époque de la sortie de la mise à jour du dongle Cobra :
Schadows Wrote:La liste des jeux PS2 version ISO qui fonctionne est extrement restreinte.
J'ai fait un petit tour sur le net sur les forum qui commencent à tenir à jour une liste de compatibilité, et pour l'instant on peut dire que les grands jeux de la PS2 sont loin d'être supporté :
Final Fantasy X [PAL] - freezes on first cutscene.
Final Fantasy XII [PAL] - very slow and no visuals in-game (only sound).
God of War [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
God of War 2 [PAL] - works very slow and with many graphic issues.
Kingdom hearts [PAL] - stops on first screen, when game asks for memcard.
Kingdom hearts 2 [PAL] - slow and many graphics bugs.
MGS 2 - freeze on gameplay
Resident evil 4 [PAL] - works too slow in-game. Music and videos works fine.
Resident evil: Code veronica [PAL] - black screen

La plupart des jeux rencontres de gros problèmes de ralentissements, tandis que d'autres rencontre des bugs graphiques.
Seuls très peu de jeu sont recensé comme fonctionnant parfaitement.
Il est aussi impossible de sauvegarder (est-ce limité à certains jeux seulement) mais je pense que ca arrivera dans une prochaine version.

Le hack ne fait que réutilisé l'émulateur PS2 déjà présent dans la consoles :
Added an option for those users without a PS2 backwards compatible PS3 (including Slims) to test PS2 original games and ISO backups using the PS2 software only emulator which is by default included with all PS3's. Please note however that as the software only emulator is slow and very buggy, this feature is disabled by default and is only intended as a gimmick
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